环境搭建奇幻城娱乐下载 官网,Mac搭建Android开发

作者: 工程材料  发布:2019-10-07

第一步:下载需要的文件

搭建android暂时需要这么三个文件,jdk、ide和sdk;国内镜像网址http://www.android-studio.org ;其中jdk下载这个:

jdk下载.png

ide下载这个:

ide下载.png

sdk下载这个:

sdk下载

第一步:下载需要的文件

第三部创建一个工程踩坑

4.1 模拟器运行

点击IDE上的运行按钮

点击运行

由于刚开始没有创建过模拟器,需要先自己创建模拟器,点下图所示按钮

创建模拟器

创建模拟器需要下载对应的系统image,如下图点击其中一个下载

下载系统image

同意协议

同意协议

开始下载系统image

开始下载

如下图,选择下载后的系统image

选择系统image

如下图,创建对应的模拟器

创建对应的模拟器

如下图,选择对应的创建好的模拟器,开始运行程序

选择模拟器

如下图,模拟器运行成功,然后这就是我们新建好的anroid程序运行成功后的显示界面

helloworld

第三步:创建helloworld工程

点击创建工程:

创建工程

然后填写名字,然后选择是手机还是tv等,然后选择一个侧滑工程,你可以选自己的:

选择侧滑

继续点击完成,然后就是漫长的等待,没想到创建这么慢

然后填写名字,然后选择是手机还是tv等,然后选择一个侧滑工程,你可以选自己的:

这些都要下载

对号为下载过的,减号为未下载的

奇幻城娱乐下载 官网 1

都要下载

二、简单程序入门 helloworld

第四步:开始踩坑了

到了这里,你的工程还是运行不起来的,首先我们打开sdkmanager:

打开sdkmanager

我们这里会经常使用到sdkmanager,默认的地址是要翻墙的,所以你们可以换成国内的镜像http://tools.android-studio.org/index.php/proxy ;
然后我们把这里选中点击ok安装上,我的已经安装好了:

安装android7.0

然后继续安装这里:

接着安装.png

其中黑色箭头的要注意了,这里只是下载了还需要我们自己安装,我们要去我们的sdk路径中的这里双击安装,路径大概就像这样:/Users/mac/Desktop/tool/android-sdk-macosx/extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager,你们自己找到对应的地方安装这个dmg文件:

奇幻城娱乐下载 官网,安装haxm

如果你不安装,你就会得到如下的错误:

emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware 
acceleration!Please ensure Intel HAXM is properly installed and usable.CPU 
acceleration status: HAX kernel module is not installed!

然后我们创建一个模拟器,点击工程的run:

运行工程.png

然后点击创建,我已经创建了两个了:

创建模拟器

选择一个机型:

选一个机型png

选择合适的api/cpu版本,我这里已经下载好了:

选择api版本和cpu版本

然后下一步起个名字,然后就创建好了,这时候我们继续run,选择一个模拟器:

选择模拟器运行

然后这我们选择左边的:

选择左边的

然后就等待安装了,如果你遇到下面这个错误(第一次安装运行一般都会报错):

错误

这时候你可以看看http://www.bokezhi.com/272.html ;你需要打开这个文件并修改这四个地方为23(现在时间是2016-11-04):

修改错误

然后你就能在模拟器上看到helloworld了:

helloworld

然后继续安装这里:

本文参考自简书文章:http://www.jianshu.com/p/bf77cb5ce70b#并对里面自己当时不太清楚的地方做了更加详细的说明

一、开发环境搭建

第二步:安装文件

我们把这三个文件解压放到工作目录中,因为后面要链接这里,你要记住这个目录地址;然后我们先安装jdk,网上有人说记住jdk安装的地址,其实根本就看不到地址,不过不要紧我为你找到了默认的mac的jdk安装地址http://www.mr-wu.cn/what-is-path-of-jdk-on-mac/ ;然后我们安装ide,安装完后我们打开ide到这个界面:

ide到这个界面

然后我们点击这里配置路径:

点击进入配置.png

然后我们选择对应的路径就可以了,第三个不用选,暂时用不到:

配置路径

第一个就是sdk路径,第二个就是jdk路径,ide自带有但是我们用自己下载的

接着安装.png

坑一:创建工程后运行是运行不成功的,要打开SDKManager

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打开SDKManager

我们这里会经常使用到SDKManager,默认的地址是要翻墙的,所以你们可以换成国内的镜像http://tools.android-studio.org/index.php/proxy ;

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更换镜像

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安装Android7.0

示例代码——HelloWorld

https://github.com/jiutianbian/android_learn/tree/master/HelloWorld

总结

其实是自己对android产生了恐惧,毕竟几次尝试都在安装这一步放弃了;这次特意记录一下,而且也是折腾了4天才看到了helloworld;接下来如果我有时间我就会入门android并尽可能的写文章来激励自己学习

配置路径

坑三:这时我们在运行工程还是运行不起来,会报一个错误

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报错信息

错误解决办法就是在build.gradle(Module:app)文件中把“24”改为“23”即可

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文件

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错误解决

4. androidsdk目录结构

androidsdk目录结构

写作原因:自己在大学的时候就试着玩玩android,但是由于安装都不会就放弃了;现在有幸在公司之余完成大学未了的心愿,特此记录一下;这篇教程会一直教你直到android模拟器中输出hello world为止

选择api版本和cpu版本

第一步下载需要文件:

搭建android需要这么三个文件,国内android-studio网站http://www.android-studio.org

1下载AndroidStudio工具

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Android-Studio.png

2下载JDK工具

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JDK.png


3下载SDK工具

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SDK.png

JDK安装配置搭建

详细请查看此教程:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/5726380.html

然后就等待安装了,如果你遇到下面这个错误(第一次安装运行一般都会报错):

运行工程

选择一个模拟器 运行

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选择模拟器

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创建模拟器

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选择设备型号

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选择系统

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设置设备信息

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Hello World

2.3 res

如上图所示,资源文件夹,用来存放android应用开发需要的各种资源
2.3.1 drawable
用来存放图片资源
2.3.2 layout
用来存放界面布局资源
2.3.3 mipmap
跟drawable类似,可以用了存放图片资源,但最好只是存放ic_launcher
2.3.4 values
用来存放其他android系统用到的文字,颜色,样式等资源

这时候你可以看看http://www.bokezhi.com/272.html;你需要打开这个文件并修改这四个地方为23(现在时间是2016-11-04):

坑四:本人进行到这一步时一直报一个错误

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错误信息

解决办法:在菜单栏中的"Build"选项中,打开"Edit Build Types..."

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"Build"选项中,打开"Edit Build Types..."

在"Properties"中选择大于21的即可解决

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在"Properties"中选择大于21的即可解决

如果没有的话还进入“SDK Manger”里面点击"Launch Standalone SDK Manger"下载大于21的Android SDK Build-tools,下载完成后重启一次就好了

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SDK Manger

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Android SDK Build-tools

2.2 java

如上图所示,用来存放android项目源码的地方包括项目的生产代码,androidtest代码,以及test代码。

jdk下载.png

第二部安装工具:

先安装jdk,要记住jdk安装的地址,如果没有记住请看下面步骤

1.安装完成后,打开终端输入java -version来确定安装成功和获取版本号
2.java jdk的安装路径就为*** /Library/Java/JavaVirtualMachines/your jdk version/Contents/Home/***
e.g.我的JavaSDK版本号为java version "1.8.0_77"
我的JavaSDK路径就是:*** /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_77.jdk/Contents/Home/***

然后安装AndroidStudio工具,安装AndroidStudio工具一直下一步即可,他会安装很多工具,这里要花费一定时间
安装完成打开时要设置路径

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设置路径

SDK路径为你下载的SDK存放的路径
JDK路径的工具自带的有但是我们用自己的

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路径设置

2.1. manifests:

manifests是存放AndroidManifest.xml文件的目录,AndroidManifest.xml文件是android项目中必须存在的文件,它是android应用的入口。
在AndroidManifest.xml文件中可以声明android应用中使用的Activity、Service、BroadCastReceiver、ContentProvider等组件,以及permissions和instrumentation(权限和测试),如下图所示,就是在AndroidManifest.xml文件中配置了一个的Activity

AndroidManifest.xml文件

其他Service等组件的设置,以后再说。

第四步:开始踩坑了

坑二:下载完成x86后并没有安装需要手动安装下载的路径/Users/chaofan/Android/android-sdk-macosx/extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager(PS:/Users/chaofan/Android/android-sdk-macosx为SDK路径不一样)

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路径

1. 项目创建

如下图所示,选择新建一个android项目

新建项目.jpg

配置新建项目的名称,唯一标识和项目路径

项目名称包名配置.jpg

选择需要开发的android项目的应用场景和应用最低适配的sdk版本,下图是选择的应用场景是手机端,最低sdk是android2.3

SDK选择配置.jpg

开始根据配置安装需要的组件

配置安装组件.jpg

选择新建项目的展示类型,下图是选择创建一个空的Activity

选择项目展示类型.jpg

由于上面选择了一个空的Activity,所以需要配置这个Activity的名称,和这个Activity里面的界面布局名称

配置Activity信息.jpg

创建完毕后,项目目录展示如下

android项目目录结构

选择合适的api/cpu版本,我这里已经下载好了:

2. androidstudio的安装运行

第一个就是sdk路径,第二个就是jdk路径,ide自带有但是我们用自己下载的

2. 项目app目录简介

创建工程

3. 项目Gradle Scripts目录简介

这个目录是gradle信息配置目录,主要功能跟javaweb开发中的meaven库管理,ios开发中的cocopods有相似的作用,用来进行包管理和打包信息的配置,这章不相信说,以后再详细说一下。

ide下载.png

开发工具ANDROIDSTUDIO下载安装

开发android程序,主流的开发工具是eclipse和androidstudio,现着重介绍一下用androidstudio来开发,关于eclipse的的搭建配置,后期有时间再补充。

选择左边的

4.2 真机运行

打开手机,找到手机中的开发者选项,将usb调试打开

打开usb调试

将手机用usb线电脑,如果出现如图所示提示,请点击同意

手机用usb线连上电脑

如上面模拟器运行步骤,点击运行按钮,此时除了会出现模拟器,也会出现你的真机,如下图所示

手机用usb线连上电脑

由于我的手机的androidsdk是23,需要再装一下sdk23的版本,装完之后,就会默认在手机上安装你运行的应用了

继续点击完成,然后就是漫长的等待,没想到创建这么慢

1. androidstudio下载地址(此文下载的是mac版androidstudio 2.3.1,如果是windows等其他版本,请下载对应版本)

http://www.android-studio.org

下载地址.jpg

第二步:安装文件

3. 配置并下载androidsdk

初次安装android studio会出现找不到android sdk的提示,需要下载配置androidsdk,如下图

找不到android sdk的提示

选择需要安装的sdk版本和安装目录

安装内容信息

开始安装

由于下载androidsdk是从google直接下载安装的,我虽然可以直接下载,但是如果出现被墙下载不了或者下载十分缓慢的情况,可以直接访问此地址:http://tools.android-studio.org/index.php/sdk,然后下载androidsdk,如下图

直接下载androidsdk

然后手动配置androidsdk的地址

手动配置sdk的地址

如果你不安装,你就会得到如下的错误:

4. 项目运行

sdk下载这个:

ide到这个界面

然后我们创建一个模拟器,点击工程的run:

总结

其实是自己对android产生了恐惧,毕竟几次尝试都在安装这一步放弃了;这次特意记录一下,而且也是折腾了4天才看到了helloworld;接下来如果我有时间我就会入门android并尽可能的写文章来激励自己学习

选择模拟器运行

然后点击创建,我已经创建了两个了:

然后你就能在模拟器上看到helloworld了:

helloworld

我们把这三个文件解压放到工作目录中,因为后面要链接这里,你要记住这个目录地址;然后我们先安装jdk,网上有人说记住jdk安装的地址,其实根本就看不到地址,不过不要紧我为你找到了默认的mac的jdk安装地址http://www.mr-wu.cn/what-is-path-of-jdk-on-mac/;然后我们安装ide,安装完后我们打开ide到这个界面:

然后下一步起个名字,然后就创建好了,这时候我们继续run,选择一个模拟器:

修改错误

然后我们点击这里配置路径:

sdk下载

打开sdkmanager

然后我们选择对应的路径就可以了,第三个不用选,暂时用不到:

搭建android暂时需要这么三个文件,jdk、ide和sdk;国内镜像网址http://www.android-studio.org;其中jdk下载这个:

emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!PleaseensureIntel HAXMisproperly installedandusable.CPU acceleration status: HAX kernelmoduleisnotinstalled!

然后这我们选择左边的:

选择一个机型:

安装haxm

点击进入配置.png

第三步:创建helloworld工程

然后我们把这里选中点击ok安装上,我的已经安装好了:

到了这里,你的工程还是运行不起来的,首先我们打开sdkmanager:

我们这里会经常使用到sdkmanager,默认的地址是要翻墙的,所以你们可以换成国内的镜像http://tools.android-studio.org/index.php/proxy;

运行工程.png

选一个机型png

选择侧滑

安装android7.0

错误

ide下载这个:

创建模拟器

其中黑色箭头的要注意了,这里只是下载了还需要我们自己安装,我们要去我们的sdk路径中的这里双击安装,路径大概就像这样:/Users/mac/Desktop/tool/android-sdk-macosx/extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager,你们自己找到对应的地方安装这个dmg文件:

点击创建工程:

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